Horizons

Acredito que troféus e conquistas online são o maior desgosto de (quase) qualquer complecionista. Às vezes você tá empolgado com o sistema online de um determinado jogo, mas tem que enfrentar obstáculos como lobbies vazios, longos grindings, servidores que serão desligados em breve, ou mesmo uma combinação de todos esses fatores juntos. Nesses casos o boosting, que nesse contexto significa acelerar o processo de obter troféus online através de sessões de jogatina com outras pessoas, pode ajudar bastante. Mas infelizmente há jogos em que o boosting online não faz sentido ou não é possível.

Smart As…

Smart As...
Tela-título do jogo.

Smart As… (esses três pontinhos fazem parte do nome) é um jogo de quebra-cabeças lançado em 2012 exclusivamente para o portátil mais recente da Sony, o Playstation Vita. O principal modo de jogo é o Treino Diário, onde quatro puzzles (sendo um de cada uma das seguintes categorias: Aritmética, Lógica, Observação e Linguagem) são selecionados aleatoriamente para o jogador resolver. Ao término, o jogo exibe a pontuação obtida em cada um dos desafios, calcula a média entre elas e a exibe como o Brain Score daquele dia.

Modos
Opções disponíveis na tela inicial do jogo.

Também pode-se jogar um modo chamado Jogo Livre, onde o jogador pode escolher os puzzles agrupados pelas categorias listadas anteriormente. Nem todos os quebra-cabeças estão imediatamente disponíveis, porém. É preciso desbloqueá-los jogando o modo Jogo Diário. O interessante é que o jogo explora todos os recursos de hardware que o PS Vita fornece: alguns puzzles requerem o uso do touch screen traseiro, e inclusive alguns usam a câmera do Vita para implementar realidade aumentada.

Categorias
As categorias dos quebra-cabeças.

Por fim, havia também (sim, no passado - você vai entender o porquê em breve) um modo online que fornecia três diferentes desafios a serem resolvidos pelo jogador semanalmente: um fácil, um médio e um difícil. O jogador podia acumular uma a três estrelas por semana, de acordo com o nível de dificuldade do desafio que ele conseguia resolver. Os desafios eram renovados de duas formas:

O causo

Senta que lá vem a história
Senta que lá vem a história...

Bom… Eu ouvi falar desse jogo pela primeira vez por causa da PS Plus, o serviço de assinatura da PSN que dá jogos de graça todo mês, dentre outros benefícios. Smart As… ficou disponível gratuitamente em 2014, daí eu coloquei no backlog mas o tempo passou e eu esqueci de jogá-lo.

Até que em abril de 2016 a Sony anunciou que iria desligar os servidores no próximo dia 31 de maio, o que significou que não seria mais possível obter os troféus online. Imediatamente baixei o jogo e comecei a jogar. Tem um troféu que pede que o jogador acumule 100 estrelas através dos desafios semanais online, e eu logo vi que, por diversas razões (dentre elas porque eu sou ruim no jogo), eu não conseguiria acumular 100 estrelas a tempo, pois não havia semanas restantes suficientes.

Pesquisando na internet achei um post num fórum onde um cara descrevia como o jogo Smart As… fazia para verificar se você estava em outra cidade ou não. Basicamente ele fazia isso conferindo a localização tanto da wi-fi que o Vita estava conectado no momento quanto de todas aquelas wi-fis cujo sinal o Vita conseguia detectar.

Ele então falou que era possível enganar o jogo mudando a localização de sua wi-fi e de todas ao redor cujo sinal era forte o suficiente para influenciar no algoritmo de renovação dos desafios. E ele fazia isso através do serviço de localização de wi-fis chamado SkyHook. O site exibe um formulário onde você informa o endereço MAC e a nova localização da rede. Após fazer isso, seria necessário reiniciar o Vita e abrir o jogo novamente.

O problema era que, onde eu morava, eu precisaria fazer isso para umas 15 redes diferentes. Por sorte, existia um lugar específico da minha casa na época onde o Vita conseguia enxergar apenas a minha rede (com um sinal bem fraquinho, ainda por cima). Então no final das contas só precisei mudar a localização da minha própria rede.

E foi isso :) Dessa forma consegui fazer com que os desafios fossem renovados mais vezes por semana. Consegui pegar o troféu em cima da hora, no dia 24 de maio (os servidores seriam desligados no dia 31).

Pronto, pode me julgar agora…

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