Horizons

Em 2013, o ano em que o PS4 foi lançado, eu ainda jogava bastante no meu PS2 e ainda pensava em comprar um PS3 antes de migrar para a nova geração. E assim o fiz. Naquele mesmo ano eu tive a oportunidade de viajar para os Estados Unidos a trabalho e durante a viagem comprei um PS3 Super Slim.

PS3 Super Slim
O terceiro e último modelo do PS3 lançado pela Sony, o Super Slim.

O PS3 que eu comprei veio com dois discos: um contendo o jogo PlayStation All-Stars Battle Royale (que eu nunca cheguei a jogar porque não me interessou) e outro contendo uma coletânea de todos os jogos da série Ratchet & Clank, originalmente lançados para o PS2, remasterizados para o PS3. Eu tinha comprado vários outros jogos junto com o PS3, mas resolvi começar a jogar o primeiro Ratchet & Clank da coletânea e simplesmente me apaixonei pelo jogo.

Ratchet & Clank Collection
Capa do jogo Ratchet & Clank Collection, que veio com meu PS3.

Esse jogo me viciou tanto na época que até rendeu uma história engraçada, hehe. Quando o videogame chegou eu instalei ele na TV do apartamento onde estava morando durante a viagem para poder jogar. No sábado seguinte eu acordei, levantei da cama e fui direto jogar. E segui jogando até o início da noite. Não comi quando acordei e também não almocei. Aí uma amiga que estava viajando comigo me buscou de carro para jantarmos fora. No meio do trajeto eu comecei a passar mal e só fui melhorar depois que comi. Ela riu muito da minha cara e do meu vício, achou bem feito porque eu nem tinha bebido água durante o dia todo.

E o que foi que eu fiz depois de jantar? Corri de volta pro apartamento pra continuar jogando.

Boa viciado! Mas e o jogo?

Bom, Ratchet & Clank é um jogo de plataforma 3D desenvolvido pela Insomniac onde você controla em sua maior parte o personagem Ratchet, mas em alguns momentos do jogo também é possível controlar o seu companheiro robô Clank. A história consiste em estragar os planos do antagonista Drek, que quer criar um novo planeta para sua espécie destruindo outros planetas no processo. Ratchet no início não quer se meter nesse problema mas é eventualmente convencido por Clank a combater o vilão. Embora esse jogo tenha tido um remake também desenvolvido pela Insomniac e lançado para o PS4 em 2016, neste post vou falar exclusivamente da versão remasterizada para o PS3.

Cada fase do jogo é um planeta diferente com uma área razoável para explorar. No início do jogo não é possível explorar cada planeta por completo, mas conforme você progride e adquire novas habilidades é possível retornar às fases anteriores para explorar novos locais, e geralmente essa exploração é muito bem recompensada.

Veldin
O planeta Veldin, a primeira fase do jogo.

Em termos de jogabilidade, o grande diferencial são as armas. O jogo oferece um vasto arsenal com um total de 36 armas que podem ser encontradas nas fases ou compradas no jogo, e podem ser utilizadas para eliminar os inimigos ou passar de obstáculos. Sua variedade inclui desde uma chave inglesa (arma de contato disponível desde o início do jogo) até um lança chamas, passando por uma pistola, uma espingarda e até uma arma de vácuo. Algumas dessas armas precisam de munição.

Para comprar armas e munição é necessário utilizar bolts (parafusos), que funcionam como a moeda do jogo. Bolts podem ser encontrados nas fases dentro de caixas quebráveis ou obtidos quando inimigos são eliminados. E o troféu que vou falar aqui envolve justamente acumular um milhão desses bolts.

Bolt
Bolt de Ratchet & Clank, a moeda do jogo.

Troféus!

Platinar Ratchet & Clank envolve basicamente zerar o jogo, pegar todos os coletáveis e todas as armas. Mas existem outros troféus com tarefas diversas e algumas delas até que são possíveis de completar jogando naturalmente. O troféu de pegar um milhão de bolts porém exigiria de mim um pouco mais de esforço. Eu lembro que quando terminei de pegar os outros troféus do jogo eu tinha acumulado algo em torno de 700.000 bolts. Ainda precisava pegar mais 300.000.

Pegar esses bolts de maneira natural envolveria continuar jogando as fases do jogo por um tempo ainda até chegar na marca de um milhão de bolts. Mas pesquisando eu vi que seria possível explorar um defeito do jogo pra facilitar minha vida. E foi isso que eu fiz.

Existem algumas fases que tem corridas de hoverboard. Explorar esse defeito envolve ir em uma fase específica (o mundo Rilgar), fazer umas coisas pra conseguir atravessar uma parede que normalmente não seria possível atravessar, e flutuar até a pista de corrida disponível nessa fase. Ao chegar lá nessas condições, percebe-se que as caixas contendo os bolts reaparecem quando são destruídas, permitindo adquirir bolts infinitamente em pequenas quantidades. Tudo o que eu precisava fazer era selecionar a arma Taunter, que é uma arma que emite ondas sonoras que quebram todas as caixas ao seu redor, e ficar segurando o botão de tiro até que o primeiro milhão de bolts fosse obtido.

Corrida de hoverboard
Uma corrida de hoverboard em Ratchet & Clank.

Segurar o botão de tiro… Esse é o problema. A quantidade de bolts por segundo é ínfima, e acumular os bolts restantes levariam muitas horas. O que eu fiz? Uma bela noite eu liguei o jogo, executei o truque e deixei o controle do PS3 apoiado no sofá com um livro em cima pressionando o botão de tiro. E fui dormir. Quando acordei no dia seguinte o troféu já estava registrado lá :)

Chuva de bolts
Chuva de bolts!

E foi assim que eu consegui platinar Ratchet & Clank. Esse era o único troféu que faltava pegar e eu não queria deixar de platinar por causa dele. Foi legal porque foi a minha primeira platina, e eu ainda nem imaginava que seria apenas a primeira de muitas.

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